新规划;动画主要是为了介绍玩具的,人物之间的情感纠结是不重要的;从头开始,可以不让新入圈的人,对于动画中角色们的感情纠葛迷惑的摸不着头脑等等因素。
&esp;&esp;但是,陆格想说,既然万代或者东映这两个基友公司做了这样一个决定,那么何必在十多年后又重启《数码宝贝大冒险》,也就是第一部的剧场版呢。
&esp;&esp;观众们走进电影院里面看这部动画的剧场版看的是什么?难道看的是数码兽模型不成?
&esp;&esp;还不是看记载着童年记忆的动画角色们的情感纠葛,所以因为情怀因素,走进电影院看看记忆中的角色们现在过的如何。
&esp;&esp;万代公司当初放弃了这么一个卖点,10多年后又重新拾起,陆格才不会做这么二的事情。
&esp;&esp;甚至陆格觉得,《数码宝贝》越走越下坡,最后在商业价值上还不如《宠物小精灵》,未尝没有这么一个因素在里面。
&esp;&esp;至于动画角色们之间的情感互动到底有多重要,原的不说,就近的柯南新剧场版《琴酒的噩梦》,稍稍调查一下观众,大概就知道安室透与赤井秀一那场缘由不明的打斗让多少粉丝高chao,让多少粉丝贡献了票房就知道,主要动画角色们的情感纠葛到底是多大的卖点了。
&esp;&esp;……(未完待续。)
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